龙同样在和他们的交流中了解了他们各自的性格和脾气。
主创都已到齐,根据周晓龙和方磊之前的约定,主程序由曾蟠担任,而卢小鹰任主美,周晓龙则兼任主策划和《诛仙》项目组的副组长。方磊则出任龙腾游戏总经理兼《诛仙》项目组组长。
“我们第一次主创会议现在正式开始,先请周总介绍一下策划部门的前期准备工作。”作为项目组长的方磊很快就进入了角色。
周晓龙起身朝大家点了点头说道:“我们这款游戏的名字叫《诛仙》,原作小说是本人的作品,相信大家应该都已经看过了。我们策划组在此之前已经拿出了游戏策划草案的第一稿,会前也已经发给大家看过了……”
终于又进入了这种氛围了!
周晓龙看着会议室里那一张张还不是很熟悉的面容,仿佛又回到了重生之前最后那五年的生活状态。
那五年是周晓龙人生之中活得最充实的五年,虽然在这五年里,他除了和投资商见面之外很少离开工作的地方,甚至吃住都在公司里,但这样的经历让周晓龙几乎从头到尾领导着一个开发团队做完了所有的开发工作。要论开发网游的经验,他可以非常自豪的说,国内没有谁比他更有经验了。
眼前的这些人,虽然不是他曾经带着一起苦干了五年的兄弟,但这些人同样是业内顶尖的技术人员,周晓龙相信凭着他们的努力做出来的东西绝对不会比目前市面上那些出现了的或者尚未出现的游戏差的。
“……我们的这款游戏将采用2.5d仿真系统,这就要求美工和程序方面虽然是按照2d系统来做,但仿真度和画质的要求一点都不比3d的游戏差。曾总和卢总回头需要提交一份程序和美工方面的需求分析报告,我们回头再详细讨论。”
虽然曾蟠和卢小鹰都只是分类项目组的组长,但在龙腾游戏内部的职级定岗则是部门总监,仅次于项目总监,当然比总经理则要低两级。对于这样的职务和职级区别设置,周晓龙也是参考了国外相关企业
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