不闹出个火星撞地球,恐怕不会罢休!
“吗的!第一次参加这个大会,就碰到个下马威!”杨云哭笑不得,这是要被群殴的架势啊!
江少云匆匆跑到前面和工作人员交流,很快得到了举办方的同意,他和杨云两人一起走上台,充当可能需要的中文翻译。
等众人落座后,史蒂夫开始了:“199年,英国牛蛙工作室的一款《上帝也疯狂》进入了我们的视线,这款游戏创造性地使用了即时战略的理念,非常新奇,成为pc端十大畅销软件之一,接下来他们进化了,变成了长着尾巴的长牛蛙……”gbfrog这个臆造的词让不少人笑出声来,这是在说龙腾收购牛蛙。
杨云也是呵呵笑着,明明收购后保留了牛蛙工作室的名称,他可没有在前面加上龙腾的前缀。
史蒂夫冲着杨云挤挤眼:“然后1993年初,龙腾将牛蛙扔到了pai星球上,沿用了《上帝也疯狂》的游戏引擎,成就了另外一款经典《沙罗曼蛇:沙丘1993》!嗨杨!明年是1994年了,你们会在明年的世嘉嘉年华上推出新版本吗?”
这个问题让不少人都揪心起来,尤其是a这边的人,争吵了几个月的暴雪,明知对方是看中了arcraf,他们当然对龙腾的计划感到紧张!
杨云摸了摸鼻梁,笑了起来:“嘉年华上我们会在平台推出一款战锤类型的游戏,所以,让你们失望了,没有沙丘1994!”
哇喔……
齐齐的遗憾声,但很快人们又激动起来,战锤?那个英国的桌面游戏?发行平台的版本?龙腾放弃沙丘1994,莫非是因为一款《魔戒》类型的新型即时战略游戏?
史蒂夫迅速帮观众们问出这个问题:“是《魔戒》世界观的即时战略游戏吗?”
杨云故意不正面回答:“未来十年内,即时战略游戏都将是主流!”
这句话表示论战正式开始,ohi的大卫点头说道:“我同意杨的观点,根据市场调查的情况表明
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