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第41章 单机游戏市场就是个大坑啊(4 / 4)

苦支撑。

进入到1998年,大陆游戏产业出现动荡。

金盘被整体并购到同方光盘股份有限公司,游戏研发部门被裁掉。

滕图解体,退出游戏制作领域。

前导宣布停止游戏开发,退出游戏市场。

至此,中国游戏业初期的三面大旗就此倒下,第一代游戏拓荒者就这么折戟沉沙。

2001年,盛大将引入《传奇》,一时间火遍全国,标志着国内网游时代的到来。

说一个数据,2002年国内网络游戏用户数达到840万人,2003年达到1380万人。

而整个2003年网民数量是8630万。

反观单机游戏,2002年发行的《秦殇》主要靠港澳台日韩等海外市场,大陆市场占比不大。

《刀剑封魔录》正传只卖了70000份,除去成本盈利只有五万元。

人往高处走,水往低处流。

单机游戏市场的低迷,和网游市场的火爆,彻底摧垮了单机游戏研发的信心,国内的游戏研发公司纷纷转向网游。

按照当前的市场情况来看,单机游戏市场是坑的不能再坑。

张平易怎么可能让秦少言带着他往这个坑里跳,费力不讨好还不赚钱。

何必呢。

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