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第41章 单机游戏市场就是个大坑啊(3 / 4)

电脑游戏开发制作的公司也先后成立并投入运作,国产游戏也迎来了大发展的黄金时期。

一直关注大陆的港台公司马上跟进,智冠科技、第3波、光谱资讯等一些台湾游戏厂商也前后进入大陆,开设分公司。

1995年中文游戏巅峰之作《仙剑奇侠传》诞生,正版销量80万套,破了记录。

哦,盗版2000万套,也破了记录。

这个记录后来很多年都没有被打破。

1996年,《官渡》问世,这是大陆第一部基于windows95的大型游戏软件,也是大陆第一个大量出口海外的游戏软件。

游戏成功并不代表公司可以盈利,这是一个长久以来直到现在都困扰国内游戏公司的巨大难题。

1996年可以说是大陆单机游戏市场的黄金时期,一款中等以上品质的游戏可以销售一万套,品质突出的可以卖到五万套。

然后,盗版的浪潮开始席卷而来。

使用盗版这种事情对当时网络用户来说是习以为常的事情,操作系统都是盗版的,难道玩个游戏还要花钱?

1997年3月,《剑侠情缘》发布,定价128元。

在游戏正式推出之前,金山比较乐观的市场预期是能卖出1万套。

最后《剑侠情缘》卖出了25000套,各个游戏媒体均给出了近乎满分的评价,火爆一时。

第二部2000年问世,销量达到20万套,被称为华夏单机游戏发行奇迹。

4月,一代神作《血狮》面世,销量达到了四万套。

之后因为质量问题骂声一片,被称为血狮事件。

这件事至今被很多玩家耿耿于怀,甚至有人将国产单机没落归罪于血狮。

97年下半年,国产游戏的大环境急转而下,大批中小公司甚至尚未有产品问世即宣告解体。

这一年退出者远远超过了进入者,行业底层没有资金支持的制作组更是在苦

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