毕后裹起站在他身上的英雄并运载至目标区域,并且中途充能和运载途中都是不可阻挡的状态。
扎克的改动,等于是在伤害和坦度基本维持原样的同时直接增加了两个超强的控制技能!皇子盲僧这种野区gank的好手都甘拜下风!
让厂长直呼拳头设计师为叠的,还不止这两个,扭曲树精茂凯这个edg的精神图腾,也再次迎来重做!
e【树苗投掷】新增肥硕的树苗效果,扔进草丛后持续时间更长,爆炸半径更远,还能给炸到的敌方目标上伤害翻倍的debuff。
r【复仇漩涡】则改成【自然之握】,由原先减伤的效用,更新成创造大片根墙缓速推进,每条树根都会缠绕禁锢住命中的第一个敌方英雄并造成伤害。
由于大招改动,大树不再是后期的无敌坦克,在上路的优先级有所下降。
但e技能可以大幅度提升打野的刷野效率和探视野能力,甚至野区遭遇战借助草丛树儿子也是不虚任何英雄,而大招的远距离控制效果,让本就有qw两个控制的大树再增一个,练好了很难不是又一个野区猪妹!
到这拳头对厂长的加强还没结束,不太需要操作的野区坦克英雄一下子增强三个,坦克装备拳头也没忘加强,新增的适应性头盔和石像鬼板甲,个顶个的好使。
“那估计是拳头设计师认为msi夺冠跟我们的打野无关吧!”阿布无情揭穿。
“这次季中改版是在msi之前就已经确定并更新了,应该不存在特地针对或者特地为选手的加强吧!而且我相信拳头的设计师是有责任心的人!他们的着眼点肯定是让游戏更平衡更好玩,怎么可能因为某个选手而针对嘛!”美夏表现出对设计师初衷的信任。
当然,设计师的水平,那又是另一回事了……
“拉倒吧,就属mika你这中路的变动,对我们削弱最大!”iboy道。
“哪里大了?”美夏睁大眼睛,表示怀疑。
“ad装,
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