机的话还是应该有一个紧那罗才好,这群控看起来简直无敌……”
“游戏打击感做得真不错,不愧是42先生最擅长的类型。”
cf也看到了最后这句,回复说:“坦白说,自己感受起来应该比看着更好一些。”
被这么一说好像还真的是,陆启目前做了的四款游戏,除了《混沌纪元》之外都算是动作类,在动作性上的经验,无论是他还是四十二的团队,都是在不断积累的,每款游戏都会有一定的提升和优化。
这属于技术上的迭代。
到《善见城》的时候,即使是在这种45度视角的画面展示下,依然能够让只是在观看直播的观众也能感受得到了。
在同类竞品中来说,可以说几乎找不到对手。
但……好像是做了太多动作的尬,是不是也该做做别的类型了?
同样在观看着的陆启此时在想。
在将八个角色,至少外形和初始的几个技能都展示了一遍之后,cf才又开始玩起了他的龙女如赤,继续通关主线剧情。
不愧是技术流的主播,陆启没手,但是很有眼力,看得出来这人大概只需要几分钟时间熟悉了基础操作之后,都快赶上自己玩儿了这么久的水平了,甚至后来居上。
看得他都甚至有点儿想刷礼物的念头,还好还知道自己的立场,是被偷跑游戏的制作人啊,而且账号上也没充值点数。
很明显在6月6号《善见城》全球上线之前,这些主播们便能够将主线剧情完全通关,全世界都会知道最终谜底的答案。
此时直播间的观看人数已经涨到了25万人。
……
随后几天,大量的测评陆续出炉,有来自玩家的,也包括一些专业游戏媒体的编辑和记者们。
其实大家都云,尤其是专业人士,就算私下里买了,也不能直接向人表明自己拿到了偷跑的游戏光盘,这与游戏行业至少台面上的价值观不符。
更不会通
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