不过他们心里估摸着方圆应该是程序部经理,因为他刚才就坐在程序部啊!
“你们好,都坐吧!”方圆也跟两个人打了声招呼。
“方总,之前我不是提交给你一份世界观吗?我现在有点新的想法。”等大家坐下来,董立群有点迫不及待的道。
“为什么,上次的方案我觉得挺好的啊!”方圆有些疑惑。
“上次的方案的确是不错,但是古典仙侠是中国的古典文化的一种幻想,具有浓郁的中国元素,中国风太过于强烈了。”
“这样不好吗?”方圆奇怪的文。
“不是不好,但是方总,立项的时候,你说我们的游戏名叫second earth,第二地球,那势必要融入其他国家的上古神话、但是这些国家很多神话其实都是相互冲突的,根本就没有完整的力量体系,非常的乱。
虽然我们可以在游戏里给这些力量指定一个统一的体系,但又以什么为标准?例如西方的骑士和东方的仙剑。
如果以西方骑士的力量来定制规则,那仙侠就变武侠了,如果以仙侠力量体系为标准,那又变成中国神仙吊打世界,总之力量体系完全崩塌。”
方圆闻言点了点头,其实董立群说这么多,就是游戏里的数值平衡,如果风格过于多样性,数值平衡的确是个非常麻烦的事情。
所以很多大型游戏公司的数值策划,其实都是高级数学人才,他们所建立的数学模型,主要是为了保证付费用户不破坏数值平衡。
当然捞一笔钱就跑的渣游戏不在此列,因为这样会让大r玩家更爽,但游戏也会死的更快。
为了避免这样的情况,现在很多游戏公司不再把角色实力和金钱挂钩,充值也不能变强,而是往充钱变得更好看上引导。
“那你准备怎么解决,或者说,你准备重新架构一个什么样的世界观?”
“就是地球。”董立群斩钉截铁地道。
“这也是于成春给我的
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