裴谦是不想再走一遍了。
所以,得找一条别的路走。
林晚露出非常困惑的表情:“啊?可是游戏类型就这些啊,电脑端的无非是单机和网游两大类,手机游戏……”
裴谦提示道:“难道最近你没有听说过……vr游戏吗?”
林常和林晚都愣住了,互相对视一眼:“vr游戏?”
林晚犹豫了一下之后说道:“听过是听过,但是……这种游戏目前还只是停留在一个概念上吧?除了国外的一些厂商做过个别探索性质的、概念化的vr游戏,目前根本没什么人去做吧……”
林常则是一脸茫然,默默地拿出手机来搜索“vr游戏”的关键词。
昨天晚上,裴谦已经在网上搜索了一些相关资料,了解了关于这个世界vr技术发展的一些内容。
概括地来说,这个世界的vr技术相比于他记忆中快个一两年,相比于这个世界手机技术的发展而言,vr技术其实已经算是比较慢了。
关于vr技术的一个比较关键性的节点是第一款现代vr眼镜设备的诞生,在裴谦的记忆中,应该是原本于2012年问世的oculus rift,这是一款众筹了250万刀做出来的vr眼镜设备,从这一年开始,公众对vr的兴趣才逐渐被点燃。
而按照裴谦印象中的发展,直到2016年,各大厂商的vr设备,例如htc vive、psvr等设备纷纷上市,vr的热潮才真的烧起来。
也是因为这个原因,2016年被很多人称为vr游戏元年。
只不过在vr产业的发展很快就遇到了瓶颈,因为技术原因热度渐渐消退,不过那都是后话了。
而这个世界目前的情况,大致相当于裴谦记忆中2013到2014年左右的情况。
国外已经有公司在去年就通过众筹研发出了可用的vr眼镜,但这一产品别说是在国内了,在国外暂时也没有太多的人关注。
一方面
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