似乎更像是一款动作类游戏,而不是格斗游戏。”
于飞:“啊这……”
“好像确实是这样。”
“那是不是可以在动作中加入一些搓招的设定?”
“就是……嗯……”
他也是越说越没底气。
于飞就是一拍脑袋,想到哪说到哪,但看现场的这个气氛,看裴总的反应,显然自己说的很不靠谱。
关键是他自己也逐渐回过味来了,要是这么改的话,这还叫什么格斗游戏啊?明明就是动作游戏了。
而且,即使加入搓招的设定,也没办法挽救。
一方面,格斗游戏与动作游戏的操作模式是完全不同的,不说别的,这摇杆的用法就完全不一样,根本没法兼容,“在动作游戏里搓招”这个想法基本无法实现。
另一方面,即使做出来,它也只能算是“带点格斗元素的动作类游戏”,而非“长得很像动作类游戏的格斗游戏”。
这二者之间还是存在着本质区别的。
裴谦摩挲着下巴,也觉得这个方案不行。
关键是你把格斗游戏做成了动作游戏,这我不是要赚钱了吗?
裴谦之所以决定做格斗游戏,就是因为觉得它小众、不赚钱。
想到这里,裴谦轻咳两声:“我觉得还是有很多可取之处的,只是你说的第一点有待商榷。”
“游戏的视角是绝对不能改的,改了那就不叫格斗游戏。”
“当然,视角这个问题也不会那么绝对,我们可以在一定程度上进行微调,跟传统的格斗游戏做出区别。”
“除了这一点之外,我觉得你说的都没什么问题,符合我预期中的大方向。”
“尤其是加入小兵的这个设定,我觉得很新颖!”
“但需要注意一点,小兵不能全都放在一个横截面上,虽然这是格斗游戏,但我们要做的是纯3d,小兵会从各个方向过来。”
“而格斗游戏
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