的顶尖职业选手之中,这个技巧还有一个更加广义、更加通俗的称呼——
先知。
料敌以先,洞若观火。
永远都能把握住对手的下一个**作意图,然后以极其强悍的反应**作做出最合理的应对。
当然,这只是理论上的最完美状态,事实上并没有谁能够真正做到绝对的先知,区别是在于对这种能力的掌握程度强弱高地不同而已。
但即便如此,只要拥有一定程度的先知能力,在对线之中都能够起到极其惊人的效果。
你要进,我便退,使你强攻不得。
你交出“折翼之舞”第一段抢近身位,我便借着拥有相同位移距离的“折翼之舞”第一段后撤,然后伺机反打。
无论是近战英雄的贴身肉搏,还是ADC之类的远程英雄之间的走砍互A,一方如果能够掌握着“先知”般的逆天能力,便总是能够轻而易举地在对线中占到极大的便宜。
而这份能力,布里茨也是拥有着的。
但如果仅仅只是有着预知对手下一步举动的能力,在面对着实力层级达到绝望烈焰这个顶尖水准的对手时,还远远不够——
在预知之后,还需要有着足够强悍的**作来应对。
在以机器人本尊形态战斗时,无论是先知能力还是**作反应速度,布里茨都能够做到对两者的完美掌握。
但换做眼下以锐雯形态出战,就无法像以本尊出战时那样地如臂使指得心应手。
所以,在这同绝望烈焰进行的锐雯solo的第二局之中,布里茨所面临的问题再一次出现:
意识跟的上,**作跟不上。(未完待续。)
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