纳米有差别。而且在图形gpu上,a版采用的还是90纳米技术,与之前的双90版本没有任何区别,所以我敢断定,如果真能解决之前的三红问题,微软的改进最大的还是在电路板整体散热上!”方宏胜最后结尾,如此说道。
众人纷纷点头,夸奖了他几句。
“小方说的没错,看看这个白色机箱外壳,出风口与老版本也不一样,他们必定重新做过机箱整体设计。”
“待会儿进行开机风道和风速测试就可以了,从理论上来说,65纳米cpu确实能降低一点能耗和热量。”
“只改一个cpu是不可能完全杜绝三红的,现在的游戏一个比一个复杂,都在追求高清电影效果,gpu更是散热大户,这也是微软不敢打包票100杜绝三红的原因!”
杨云也在点头赞同,他知道xbox360后续的版本,单65的a版之后首先是双65,也就是cpu和gpu都变成65纳米技术,接着才是双45,也就是玩家们最放心的薄机slim版,如果这是真实历史,那么只有在双65的时候,微软的三红才变得极少极少,而在单65时代,三红问题仍然有很多。
“呵呵,比尔盖茨,别怪我心狠手辣,你的单65机器也不咋地,不要以为出了一个kinect就能与我抗衡了,只要你解决不了散热问题,三红这个噩梦将一直缠绕在你们身上!”
杨云放下心来,嘴角微翘,拆过机后他就不怎么担心了,还是那句话,不是龙腾做的无懈可击,而是竞争对手太傻,犯错连连!
接下来大家又开始测试风道,方宏胜在旁边歪着脑袋眼睛都不眨地看着父亲的动作,方近东亲自动手,他在机箱盒子里细心地贴上一层薄薄的光滑金属板,这里面集成了特殊感应元器件可以感受风力,隐藏好细小电线后,再装上盒子,开机后通过监视计算机查看空气流通。
很显然,微软修改电路板各个输出端接口,微调散热口的位置,肯定是经过一系列空气流通设计的,但龙腾
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