暴雪几人看着杨云,慢慢地发现有点不对劲,杨云的脸色非但没有欣喜和肯定,反而呈现出郁闷和无奈的表情。
杨云叹气道:“我也不知道你们是怎么想到回合制这个创意,但我只能这么说,《暗黑破坏神》并不适应这种模式!”
暴雪诸人都愣住了,他们可是想过很久,龙腾收购他们,难道不是让他们为电视游戏平台制作游戏吗?而且很明显,ss平台的游戏性能远远超过dos操作系统下的pc性能,他们的美工可是强烈建议制作ss版本,并且成功说服了所有人,没想到竟然被杨云一口否决。
杨云解释道:“放弃回合制,改成即时模式吧!我不需要踩地雷,不需要你来我往的对抗。玩家只需要控制一个英雄,使用类似格斗游戏中的做法,近身靠近,重击,或者是使用各种炫目的近战招式。如果是远程职业,那么计算玩家和敌人之间的坐标,让魔法或者是箭矢产生移动的动画效果。”
马科斯和大卫商量了一下,这样做也不是不可以,改成即时战斗模式,可以保留他们现在的敌人逼近设定,但是去掉回合战斗模块,用一个即时计算敌人的血量计算程序代替就行了。
“真的要这么改吗?”马科斯还想争取一下,改动成即时战斗,有很多系统都要推倒重做。
杨云点点头:“是的,这一点必须听我的。马科斯,刚才在餐厅,我可是对你和埃里克说过的。我希望你们秃鹫,也就是现在的暴雪,继续保持你们欧美员工的思维方式和灵感,不用考虑我们龙腾其他游戏是怎么做的,我需要你们带有自己的特点,而不是千篇一律!”
马科斯问道:“可是如果做成即使游戏,比如说巫师释放魔法。我们需要根据玩家的施法角度和方向来确定魔法运行轨迹,能否打在敌人身上需要计算,很多系统都要改变。”
杨云说道:“重新定位需要精准的坐标,所以我刚才就是在问你,ss的手柄摇杆,在控制光标定位上,与鼠标有多大的差别?如果你们能用摇杆代替
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