过两年终于拿出成果。开发出同样是32位的主机playstation。
这让这些摇摆的公司有些心动,准备试水ps平台,他们从几个月前就开始与索尼接触,拿到ps开发包,试探着开发ps平台游戏。
索尼的成长性要远远大于任天堂,对杨云来说威胁性不是一般的大,所以非常时刻就要用非常手段应对,他必须彻底捆绑死这些游戏供应商,不能给索尼提供足够的游戏数量!
但是这一纸命令。将两头犹豫的游戏供应商们彻底打懵了,几个月的开发时间很可能浪费不说,而且两头都不讨好,给双方留下不好的印象。
这就是生意。不是你死,就是我亡,面对敌人要毫不留情地打压。不能有同情心,如果杨云不这么对索尼。等索尼成长起来后,他们也会用同样的手段对付他自己!
谁都怪不得任何人。每个人都是被逼成这样的!
襟川阳一面前坐着的年轻人名叫铃木尚,是一名非常优秀的经营者,为光荣公司的市场营销打下汗马功劳,是襟川阳一最为看重的合作伙伴,担任公司市场部副总裁。
“铃木君,世嘉的这个政策你认为应该如何应对?”
“社长,还有十天时间,我相信世嘉的做法绝对不是针对我们一家公司,索尼与任天堂一定会知情。”
“你的意思是,将这个难题交给他们解决?”
“是的,很明显,这是平台商之间的斗争,与我们这些小游戏制作商并没有太大的关系。如果索尼没有给出更高更优惠的条件,我们就不用得罪世嘉。”
两人经过仔细分析,认为这是神仙打架的场景,他们这些普通的供应商只需要静候结果即可,这才符合他们自身的利益。
他们分析的没错,久多良木健也在第一时间听到了这项决议,他只能将压力转移给任天堂公司,逼迫任天堂履行合约,为索尼提供更多的游戏。
十天时间,日本游戏界酝酿着常人看不到的大风暴,大家都在
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