怎么样,就可以与美工一起,快速制作出来。
有人专心做约会场景的集合,他们也不用知道是谁来约会,只需要在场景中留出两个空白人物,将来谁调用这个场景,填充进来两个模型。就可以快速完成一次约会的cg了。
这就是杨云带来的比较先进的代码思想。真正的核心架构掌控在马凉手里。底层以及美工们都只会接触到单独分割的任务模块,既增加了编码效率,也加大了保密安全性。
过了正月十五就到了2月下旬,再混个七八天。就到了2月29日。
2月的最后一天,这个4年一遇的日子,正是很多公司的季度结算日,同时也是许多公司做大众汇报的集中日。
这一天,消失在媒体眼中很长一段时间的科乐美,终于主动召开了新闻发布会,除了正常的公司经营情况汇报外,他们宣布了正在研发的一款恋爱游戏《onlylove》,属于面向全年龄层的恋爱养成类游戏。并且放出了一小段cg动漫。
当天,没有任何人联想到龙腾和世嘉,反而更多的是在追问上月景正,在日本严打此类游戏时,为什么会顶风作案?
上月景正反驳道:“如果纯恋爱类游戏都要被封禁的话。恐怕全国所有的少女漫画都需要撤销印刷了,我们的游戏中,连某些游戏中故意吸引玩家眼球的女性造型都没有。”
意识相当好的记者追问道:“您是否在暗指不知火舞及春丽这些女性形象?”
上月景正笑而不答,不回应,不反驳,露出一个神秘的笑容,好像在说:“你猜!”
看到第二天报纸上的头版头条,风云和世嘉的高层,哭笑不得。
“科乐美沉寂两年后,主动挑衅游戏界霸主世嘉公司,讽刺拳皇的女性人物形象只是为了吸引玩家眼球!”
“纯爱的恋爱游戏能否获得市场?科乐美破冰之举,试图为美少女游戏正名!”
“想成为恋爱游戏的鼻祖,还得问问世嘉是否同意!”
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