在被反复强调不能虐主要给解法后,为了实现顾孟全部的愿望,统子哥的ai特意在最后生成了一条比较简单没花多少经费的“魔改魔教造反线”。
本身这个武侠游戏就没太多战争的剧情,这条线除了给主角加一点特效,其实整体流程套用了魔教线。
去除了屠城,保留了其他过程,改变了造反动画地图颜色。
守城一次之后自动算作本周目完结,没有在守城线上继续延伸,没有很多工作量。
顾孟也把系统这部分工作当成整体优化的一部分报销掉了。
顾孟只有在主动要求改变某个细节的时候,才能看到具体所需金额,其他优化整合都是整体报价。
其实统子哥就算疯狂坑顾孟钱,顾孟也是察觉不到的,只不过他从来没这么去想,因为有钱也不一定能做到系统的工作量。
鲁帕他们只能称一句后天,统子哥才是真正的“先天打工圣体”。
理论上,这个隐藏结局也确实没改动守城线,玩家知道主角不会死是因为主角已经成为天下至尊,有一国后盾,理所当然的认为这条线是好结局了。
其实是留白,是玩家愿意这么去想的。
正常真结局快老死的主角最后一次冲锋,是飞碟帽电影《见龙卸甲》里刘德华最后冲锋那种感觉。
其实也没直接表达出主角要死,但是玩家默认那就是主角人生的最后。
系统用了同样的手法,最大程度的实现顾孟的要求。
“原来是这样,我好像明白了……”顾孟点了点头。
“顾总你明白了什么?”
啊?你是?
哦,我在采访呢!
顾孟面上还在“泰山崩于前面不改色”,内心:
“这个记者没有发现什么的不对吧?”
“她有没有看到什么不该看的,听到什么不该听的?”
“她应该没看到群侠传x还有转轮王吧?”
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