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第四十一章 所以那些游戏角色为什么会变丑?(2 / 5)

“那个狮吼功真的有狮子啊!”

“为什么用狮吼功的不是金毛狮王而是小聋女?”

“谁打的太极拳?”

“这个开场比《群侠传:零》的开场精致多了,这cg一定花了不少钱吧。”

“合着是把《群侠传零》的经费都用在《群侠传真》上了(狗头)。”

“《零》作为免费游戏已经是无暇之作了,不奢求太多。”

“用心做cg,用脚做游戏,上次的宣传pv也是一样,我只能说,不愧是毛豆传媒,回归本职工作了哈哈,泰裤辣。”

“如果我说,这段开场cg其实也是实机演算呢?”

“不可能,绝对不可能!”

“有可能,绝对有可能!相信龙王!他们官网都说了是上次pv是实机!”

议论纷纷中,白菜已经进入了开局的角色选择界面。

这一环节一周目的时候没有继承,可以直接到选择出身然后捏人选天赋。

除了默认的穿越者,也可以选择npc中开局武功不算特别高的角色作为初始。

好处是有一定基础武功,坏处是没有“异界来客”出身的原设主角自由度大。

比如出身少林的虚叶和尚,虽然是天龙主角,但是他是一周目可选。

不过选了他,想在游戏初期改变一些剧情就会非常困难。

首先想出少林过木人巷出师就非常困难,过十八铜人更是不容易:“听不清楚”“该罚”“啊——”“奇怪的bgm”……

武功不达标,只能研究并触发剧情,通过一些事件下山。

比如下山送信干杂活,跟随长老大师下山游历,跟随大部队下山逼迫武当派、围剿光明顶、到处主持正义等等。

或者干脆叛逃被少林通缉,没啥好处。

而乔帮主这种出场就是战神的角色,一周目是不可选的。

如果是高周目完成成就,在一周目打赢

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