里·鬼剑术使用不同武器时,最终战斗姿态都会产生改变,可技能效果是固定的。
具体怎么样开发...
就完全取决梁月的想法,他首先做出来的尝试,便是基于短剑挥砍带剑气这方面。
进行短剑双持。
而「剑魂」作为各种意义的武器大师,切换武器风格并没有给梁月带来丝毫不适。
“双手剑气...”
“应该没有问题吧?”
他看向前方远处的目标。
数量总计5头的新人杀手战影,初次尝试全新的战斗方式,梁月整体风格会比较保守。
也没有常规的套路起手式。
双手交错搭载佩戴在腰间两侧的剑柄,能力值提升所带来身体强度的全方面增幅。
让他向前冲刺时的速度极快。
灰褐色斗篷被轻轻吹起来,腿部积累的力量瞬间爆发。
梁月身影掠过战影时。
交错握住的短剑瞬间出鞘,白色实质化的剑气斩击完成交汇,最终形成斜十字斩击。
剑气范围覆盖极大。
并且加持着他冲刺的速度,依靠战斗本能抬手攻击的战影,在梁月身形还未靠近时。
就已经被极其锋利的斩击斩断身体。
「exp+67」
伴随梁月灵动身影从战影的间隙穿过,无法抵抗的战影身体破碎,化作黑色尘埃消散。
拇指大小的魔石、掉落物撞击地面。
发出清脆声音。
“这种战斗方式...”
“...”
享受着纯粹的战斗,梁月停顿后站稳脚步的身形,此刻都难掩眼神深处的激动。
结果已经证明。
剑魂模板提供的战斗方式,不需要走游戏里的复杂机制,可以靠着想象力自由发挥。
这绝对算是件好消息。
特别是进行能力值的更新
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