知识使我强大。
强大的我必须做个游戏出来,奖励一下自己。
毕竟做氪金游戏是为了生活,做其他游戏才是奖励。
顺便再让炼器阁的弟子受受苦,完成一下自己魔门卧底的kpi,然后看看魔门会奖励什么东西。
坐在房间的窗户边,林元看着窗外的景色,忽然很想做恐怖游戏。
虽然之前分析过,在修仙世界做恐怖游戏有点搞笑。
不过回顾自己刚刚学习到的术法,林元发现有一个术法配合下来,貌似真的有可能。
这个术法俗称以大欺小。
效果就是在术法中融入自身的道韵和气势,然后以此攻击他人。
术法本身没有任何攻击力,但如果自身的道韵和气势越强,那么越容易震慑他人,从而让他人恐惧。
不过境界低的没什么道韵和气势,境界高的也不需要这种术法去吓唬别人,所以这个术法的真名没多少人知道,只留下一个以大欺小的外号。
除非,有人境界特别低,但是气势特别足,这个术法才会有一丢丢的用处。
是哪个小可爱有这种特性呢?
原来是我啊。
平生头一次,林元发现古神这个身份还是有点用途的。
将古神的气势融入到术法中,然后用术法吓唬他人,就可以完美的做出恐怖游戏的效果了。
在恐怖游戏里,无能为力这个感觉是十分重要的。
而自己的古神气势会剥夺修士对自身实力的自信,从而让对方进入无能为力的状态。
如此一来,对方就会重获恐惧了。
逃命吧,修士,我是怪物,是你们打不死的存在。
不光单纯的恐惧林元不想要,那种感觉太低劣了。
好的恐怖游戏,需要配合音乐音效,需要美术设计,需要各种机关和机制,需要深入人心的剧情。
后两者自己可以搞定,不过前面两个就不好搞
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