系统的存在,也是袁慎敢于参与顶级圈子的底气所在。
因为他的实力,不是一成不变的。
系统在量化他实力的同时,也给他提供了一条康庄大道,说是登天长阶都毫不为过。
第一,顶级赛区大师级以上的rank,每获胜一场就能够获得1积分。
第二,顶级联赛的比赛,每获胜一场可以获得3积分,每一个mvp都可以额外增加2积分。
第三,msi和世界赛这样顶级的赛事,每获胜一场可以增加10积分,每一个mvp可以增加5积分。
此外,还可以通过获得诸如常规赛mvp,最受欢迎选手,世界赛冠军fmvp等荣誉解锁成就积分。
积分可以直接用于兑换属性,80-90的属性,一百积分可以兑换一属性点,而九十以上,光有属性点还是不行的,还得有足够的荣誉成就才能提升。
这一点,袁慎觉得很合理。
很多新人选手在第一次踏上世界赛的舞台之后都会有着很大的进步,说是脱胎换骨都毫不为过,大赛对于选手的进步是有着很大的作用的。
除此之外,积分还可以用来提升英雄熟练度,也不贵,十积分就可以将一个英雄从b级提升到a级,而一百积分就可以将一個英雄从a级提升到s级。
当然,也可以通过排位和比赛当中大量练习来提升感悟,从而提高英雄熟练度。
在系统的判定当中,a级的英雄熟练度,能够给选手带来10%的全属性增幅,s级的英雄熟练度,能够带来15%的全属性增幅,而b级,则是让选手发挥自己本身应有的水准,c级就不用说了,基本上相当于练英雄,还会在原有的属性基础上降低10%的全属性评分。
除此之外,还可以通过和其他选手的相处,沟通交流提升自己的英雄理解。
鳄鱼,刀妹,瑞兹这三个英雄,就是他和大哥朝夕相处半年之久,继承了“上单之光”特性而附赠的奖励。
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