能!
陆文武在看到第一条的时候就已经呼吸不畅了起来。
全属性增幅,最低百分之百!
简直逆了大天了我测!
伪·神话级别的魔神之怒不过仅仅只是能给力量属性增幅一半罢了!
装备技能可是与自己的法则增幅不冲突的!
即便是真的冲突,魔神之怒所提供的最低增幅都已经超过了陆文武直接将法则用于提升自身时候所能达到的效果。
怎么看都是直接起飞。
贪婪掠夺和死亡拥抱,这两种技能效果算是老熟人了,大概算是猩红收割的究极promax进化版。
陆文武心中猜测,这种用于进攻的、法则类的技能效果应该能被对方以自身法则进行削弱,要不这死亡拥抱一路打下去能直接给对手防御削的无限接近于0。
配合斗战龙息的灼烧效果,刀刀烈火刀刀爆炸,这还玩个锤子!
要是再运气好点触发真实幸运,这岂不是装备古锭刀后再来酒杀?
神圣之光,圣光这玩意儿没什么,陆文武本身也没把圣光放到自己的战斗体系里去。
那东西得以圣光为核心专门搭建,作为辅助能力.给别人治疗一下效果还行,其他的就算了。
就后半截的对火属性力量增幅还可以,能让大日霸拳的力量再上一个台阶。
提升治疗效果也不错,这意味着陆文武的耐打能力又提升了一个档次。
因果变化,陆文武个人认为是所有几条技能里最bug的存在。
攻击一定程度上会模糊预知类技能感知这个还好,主要是后者。
这意味着,哪怕对方是像神威一样进行空间偏转的相位防御,亦或是使用更为玄学的时间错位防御,都无法完全规避掉陆文武的伤害。
零点一听起来确实不多,但这却意味着从无到有,象征意义巨大。
很多时候,一场战斗的输赢关键就差在是否能突破“0”的
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