npc群体,其中‘怪物级天才’的占比基本相同,而在低阶到高阶这一领域,尽管玩家的数据比例非常好看,但其实完全不足以撼动这个世界的常识。
这一现状绝大多数人都很清楚,论坛中甚至还专门有人开贴分析过,除了少量保持着‘咱们才是主角,应该冲几百块钱就能碾压那些npc剑圣贤者’这种思想的萌物之外,大家都觉得这个节奏还蛮不错的,至少在真实感上面完全没话说,也侧面证明了这款游戏的可持续发展性。
否则要是让您老人家连肝二十天副本就能屠神灭魔,开服30天就能去直播竞速‘推倒180人大型副本曙光神国’、‘耳语之神歼灭战’之类的玩意儿,除非游戏官方已经准备好了星球大战之类的版本,打算给大伙整点儿星舰之类的东西玩玩,否则这游戏的寿命估摸着也就不剩几年了。
只要boss敢亮血条,角男们就敢给丫踹死;但凡你身上有好装备拿,被世界所宠爱的勇士们就能给你生吞活剥了,这种经典场面在无罪之界中基本是不会发生的。
在当下这个时间点,要是你看见某个元素领主身上有一把品质上乘、光用目测就知道是传说阶的双手战锤,遂呼朋唤友找了24个好伙伴想要把丫砍了分赃,唯一的可能只能是被人家锤成一个个小饼饼或者一大滩小饼饼。
当然了,尽管上层建筑是这个德行,但在相对比较基础……也就是从手无缚鸡之力到初入高阶这一领域中,玩家的优势依然不容小觑。
就拿墨檀几个角色中实力最强的‘默’来举例,他从学会人生中第一个技能【冲撞猛击】开始,一直到现在已经迈入高阶殿堂,甚至跻身玩家个人战力排行榜中为止,也只用了短短半年左右的功夫而已。
而令人感到匪夷所思的是,打从墨檀入坑不久之后就跟他在一起的牙牙竟然一直都没被落下!
墨檀低阶的时候,实力跟牙牙不相伯仲,后者在狂化后要略强一些。
墨檀中阶的时候,实力跟牙牙不相伯仲,后者在狂
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