霸对重新打造一个短视频流媒体平台毫无兴趣,也没想过要跟对方抢饭碗。
既然对方这么忌惮《我是大网红》,那就随他们的愿吧,反正不答应的话,对方多半还会接着使绊子,持续阻挠游戏的上线公测。
而且……
凡事都有两面性!
虽然对方提出的要求很过分,但也有好的一面。比如说,对方拿走了登陆接口和发行权,势必会给《我是大网红》引流一大批玩家。
开玩笑!
对方好歹是能跟企鹅掰手腕的大厂,旗下的短视频平台活跃用户数量简直恐怖。
如果得到对方的助力推广,可以用该短视频平台的账号一键登录游戏,陈霸都不敢想《我是大网红》上线会有多么火爆。
巧了!
《我是大网红》作为一款模拟养成类游戏,它与其他模拟游戏最大的区别就在于“互动性”。
在这款游戏里,每名玩家都将扮演一名“虚拟网红视频博主”,通过增长粉丝来获取更高的评价及收入。
粉丝从哪里来?
游戏里存在一个“匿名”社交设定,也就是每名玩家都有两个身份,一个是公开对外的“网红”形象,一个则是私底下的“粉丝”账号。
也就是说……
这款游戏最大的乐趣便在于玩家与玩家之间“100%拟真”的粉丝与偶像社交关系。
毕竟网红是真人扮演,粉丝也是真人扮演,这拟真度难道还不够真实嘛?
正因为这款游戏极为独特的设定机制,所以这款游戏也有一个很尴尬的地方,那就是“人少了不好玩”。
玩家数量过于稀少,这款游戏的核心机制就无法顺利运行起来,即使有机器人粉丝,也会导致游戏严重缺乏可玩性……
人越多,越好玩!
所以陈霸才答应了对方提出的条件,毕竟有这么一家互联网上呼风唤雨的大厂帮忙推广,《我是大网红》开服必定能吸引一大批玩
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