参展。”
“大厂没什么看头。”
“这些大厂,参展的游戏除了3a大作,还是3a大作!”
陈霸摇了摇头道:“咱们学不到什么,毕竟技术有差距,而且游戏体量也不在同一个档次。”
这是大实话。
作为普通玩家,目光聚焦到那些大厂身上,关注他们公布的3a大作很正常,毕竟3a比其他游戏好玩多了。
但作为一名游戏行业从业者,而且还是参展企业,盯着大厂就没什么意思了。
你能学到什么?
大厂就算把技术演示给伱看,你能做出同样的效果吗?换句话说,你有大厂的资金和底气,将这些技术和经验融入游戏吗?
真别搞笑了!
天霸工作室现在就算有全套的3a游戏开发经验和技术积累,该是什么样还是什么样,做不出同样的游戏。
“应该去参观学习一下,那些跟我们同等规模的游戏工作室,看看他们开发的游戏有什么亮点。”
说到这里,陈霸似乎想到了什么,忍不住笑道:“这次霓虹电玩展,应该会有不少galgame游戏亮相,记得去学习一下。”
“galgame……”
杨栋和小陆齐齐无语。
霓虹是galgame大国,这是所有人都知道的事,毕竟在那个国家,宅文化是真的很盛行,喜欢玩这类游戏的玩家也很多。
可问题是,他们就算偷师学到了真本领,哪有施展空间啊?
国内可没有那么多galgame玩家,搞涩涩更是死路一条。
“学一下剧情设计就行了,这可是我们的短板,一直被人诟病。”陈霸解释道。
不得不承认,部分galgame游戏的剧情是真的很“神”!
台词文案写得太感人温馨了,氛围营造感,人设的饱满度爆杀一部分以“人设剧情”为核心卖点的二次元游戏。
如果天霸工作室能学会这一招,做好人设和剧情的话,放在国内这个环境,挣钱还是轻轻松松的。
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