【击杀永恒境修炼者或是玄兽,就会获得最低一点的永恒值,四级系统商城中,很多商品将会拥有双价格,一为系统积分,二为永恒值!】
“为什么要弄的这么麻烦?直接用系统积分不也是一样吗?”
【本系统也不隐瞒你,这永恒值对于宿主,就是一种限制!】
“限制?”
【不错,限制。】
接下来,系统简单的解释了一下原因。
实际上,在其他时空位面中,曾经出现过一些极端的案例。
原本宿主的本性还算是正常,但靠着系统的帮助,实力极速攀升,地位也得到了飞跃。
这时,恰巧又解锁了四级商城权限。
四级商城中的商品,动辄就是以十亿百亿来计算的。
比如卢森此前获得的空间之心,在系统四级商城中,就可以凭借系统积分购买。
售价为一百亿系统积分!
这差不多是要击杀十位普通永恒境大能,才能获得如此多的积分。
正常情况下,一对一想要干掉一个永恒境大能者是极其困难的。
并不是每个人都有卢森这样的奥玄手炮,更何况很多位面和世界,都没有奥玄师或是类似的副职业者!
那为了获得足够的积分,宿主只能去击杀修为更低的修炼者或是玄兽,这样才能凑齐足够的系统积分!
不论是大肆的屠杀超凡境或是神识境修炼者。
亦或是大肆的屠杀超凡境、神识境的玄兽,或是类似的灵兽、魔兽等等生灵。
这些都会造成生态系统的失衡。
更有甚者,直接开启屠杀模式,肆无忌惮的屠杀一批批修炼者。
这种行为的出现,已经超出了时空管理局的本意。
为了限制宿主为了积攒系统积分而做出过火的行为,四级系统商城中,引入了永恒值的概念。
这项规定,本质上就是在防止宿主有目地的进行大规模杀戮行为。
【实际上,击杀一个永恒境获得的系统积分和永恒值,足够宿主使
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