遇差别可老大了。
在联盟军方,私下里都在传,北线不是好去处。对于暗面远征另外两条战线,那是又建功立业,伤亡和损失又都比较可控,那当然是大好的去处。
可是北线就不一样了,条件艰苦,战斗血腥,各个部队经常容易损失惨重。
并且,在南线、西线,打仗打到一定程度,部队总还是很容易得到休整的机会。部队打仗打多了,有时候就会可以得到到后方轮休的机会;士兵打仗打到一定程度,是能够有机会退役,返回家乡的。
就算是没有这些机会,碰到部队攻克了一座星球,且需要占领军维持一段时间的时候,那就是休整的机会了。
在这个占领军的阶段,部队承受的压力,对比激烈的战争时期,肯定是要低很多的。
然而,这些情况在北线,都是非常难得的。轮休?天天这里需求新的兵力支援,哪里又遭到了一支混沌战帮的袭击……轮休的机会,是真的难以获得。
也没有占领星球的机会。
退役?断腿断胳膊倒是能退,但也得看是不是正好有运输战争补给的船只回去。想要正常打到一定年限申请退役,那动辄二十年的服役期限,在北线这种直面混沌叛徒、恶魔的第一线战场上,能活得到吗?
难以活着回来,也就算了,建功立业,也没得说。
在北线,想要升官,那倒是很快的。一场惨烈的战争下来,先死个排长,再死个连长,再死个营长……死多一点,搞不好和平年代一辈子望不见的高级军职,转眼就唾手可得。
但这样的升官,是真的要从尸山血海里面走出来的。
正常情况下,又有几个人,愿意接受呢?
经常是防线被打穿,丧师失土,就算是后续努力想办法打回来,也就是把战线给恢复成了以往的状况。
功绩?怎么说呢……就很难。
西线和南线,明明白白的有一个一个的世界,一颗一颗的星球,作为军功章。在北线,
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