这个世界,严格意义上其实并不好打。
其作为帝国将联盟当做假想敌时,布置的第一道防线,投入了不少的资源。该星域的元首,在灾难爆发之前,身上很重的一项政治任务,就是假想在与联盟产生军事对抗的时候,要守住第一线。于是,从星域的角度,他们也倾斜了很多资源到这颗星球上。
这也就让该世界,整体的要塞化程度相当高,并且常驻一支星界军。该星界军甚至有20%的兵力,直接来源于中央宙域的太阳兵团。
在海军舰队方面,一艘航母,一艘战列舰领衔,总计上百艘战舰,配合上要塞化的星球防御体系,放帝国任何地方,那都是一块儿结结实实的硬骨头。甭管什么样的敌人,想咬下来,都挺困难的。
这也正是他们敢于在当下这种大环境下,有底气跟联盟谈条件的原因。
没想到,联盟压根儿不谈。
远征才刚刚开始,正是要树立远征威严的时候,哪儿有什么条件好讲的?
8个小时的最后通牒,直接下达。时间一到,猛烈的打击随之而来。
一开始,该要塞星球是不太怂的。
要打就打嘛。
打一打,打痛了联盟,才能好好谈。
刨除掉世界上那些个确实对神圣泰拉的指令愚忠的、打心底宁死也要反抗联盟的,剩下仍旧愿意打下去的人,其实本质上还是想要‘以打促和’。
直接放掉一切,向所谓的管制委员会卑躬屈膝,那能有什么特别好的下场呢?非得是打出风采,打出统战价值来,后面谈的时候,才能把外面的舰队也好,星界军也罢,再带上整个星球,都给卖出个好价钱来。
一开始几天,确实是这样。依托着还算不错的舰队,和全面的星球防御体系,他们跟联盟打得有声有色,完成了将联盟拒止在星球轨道体系之外的任务。
但随之而来的,就是联盟更严厉、更凶猛的打击。
并且,还有很多额外的坏
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