跳帮作战从来不是一件容易的事情。
至少玛廷斯跟顾航混之前,都是这么认为的。
在他的战斗经历之中,无论是在曾经的不死鸟全盛时期,还是后来的赎罪远征之中,他都参与进行过许多次的跳帮作战。
每一次,都相当凶险。
原因也很简单,在跳帮路途上,星际战士的个体战斗力再强,也无法规避跳帮的风险。无论是灵能传送被干扰然后失败,还是乘坐登舰鱼雷、登舰飞船结果半路被打下来,只要发生了,那么进行跳帮作战的战士,只能无能为力的去死。
而就算是跳上去的,危险也很大。能够度过危险的跳帮过程的战士,尤其是打头阵的,那数量必然少。而一般来说,现在的星舰上都会装着数量不少、且装备不素的海军陆战队、陆军精英。跳帮过来的部队,只能在装备有限、人数有限的前提下,跟敌人拼命。
要站住阵脚,要完成一些诸如关闭敌舰的拦截系统、火炮、创造登陆场之类的任务,等待后续部队的增员。
后续部队的到来往往数量不够多,而且还不是一个波次到来的,相当分散。
在敌人占据主场,装备和人数往往都是优势的情况下,登舰作战的难度可想而知。时常会被打成绞肉机式的战场,登舰方承担着巨大的损耗投放兵力,再承担巨大的损失在不利条件下作战。也只有战胜种种危机,方能完成一次成功的登舰作战。
然而,开始给顾航干活儿之后,他却发现,登舰打仗,原来那么轻松吗?
倒也不是说真的很容易,毕竟自从跟阿方佐舰队在博旺星系展开大战以来,接连的战斗让不死鸟损失了四百名以上的战士。这快接近一半的人员损失,无论如何都是很惨重的了。
然而,对比起他们斩获的战果,夺取了一艘又一艘的巨舰,消灭了无计其数的精锐护教军、叛变星际战士,这个损失简直‘太划算’。
如果没有顾总督那几乎不被干扰、百分之百成功的灵能传送,那
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