度更大,体力消耗得也更快,提高体力是一个必然的选择。
至于另一个提高运球则是属于比较感性的选择,毕竟哪一个喜欢打球的少年,没有幻想过自己穿花蝴蝶在人群中风骚运球呢?
【系统】:恭喜宿主,综评达到80点,系统将为您合并徽章,合并之后的徽章将只有4个,分别为【外线进攻徽章】、【外线防守徽章】、【内线进攻徽章】和【内线防守徽章】。徽章的等级将取决于之前徽章的平均等级,升级后的徽章将不再通过获得升级次数提升,需要宿主在比赛中积累徽章点,当徽章点达到下一个等级的最低要求时,即可解锁高等级徽章!
好家伙,怪不得之前提升属性之后,综评上涨居然没有解锁新的徽章,原来那时徽章数量已经到了上限,只要自己的总评到了80,就会直接合并已有的徽章。
李凯明迫不及待地点开了新的徽章系统,只见原来那些让他眼花缭乱的徽章已经全部消失,取而代之的是四枚徽章图标。
【外线进攻徽章(黄金级)】(80/2000):全面提升宿主在外线的命中率、投篮抗干扰能力。
【外线防守徽章(青铜级)】(2/100):全面提升宿主在防守时的横移速度、反应能力,提高抢断概率,降低对手外线投篮命中率。
【内线进攻徽章(传奇级)】(40/10000):全面提升宿主在内线进攻时的对抗能力,手腕灵敏度,力量控制能力,增强宿主在禁区内的得分能力,提高篮下命中率。
【内线防守徽章(白银级)】(5/500):全面提升宿主在内线防守时的专注度,防守判断力,增强盖帽能力,降低对手在篮下的命中率,增加对手禁区内体力消耗。
看样子徽章后面的那些数字就是所谓的徽章点了,而且系统还贴心的标注出了,徽章点只能通过比赛获得,在现实生活中,进攻徽章的徽章点就是比赛场上的1分,比如外线进攻徽章,只要他能在外线命中投篮,得到2分或者3分,那就相当于获得了2点或者3点的外线进攻徽章
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