一切步入正轨!
刻晋也要开始琢磨自己的新游戏了。
玩家们最近几乎每天都在头号玩家官网下面定点打卡,清一色留言‘爹,饿死了!’
给刻晋整的实在是有点不知所措。
如果可以的话,他巴不得再拖一拖。
可无奈一群粉丝疯狂猛催。
我能游刃有余的躲过各大游戏厂商的明枪暗箭。
却无法抵挡粉丝们的步步紧逼。
太紧了,实在是太紧了!
那就来吧,现在就做!
先是盘点了一下手头上剩余的资源。
自《永劫》任务失败过后。
系统也终于顺利升到了9级。
如刻晋所料,解锁了第三个关键词模版。
在接下来精准锁定游戏方面,几乎不会再出差错。
但刻晋也陷入了另一个难题。
头号玩家现在体量已经很大了。
无论出什么游戏,玩家的支持声都会非常高涨。
流水动辄就能成百上千万的往上冲。
这对于其他游戏厂商,是羡慕都羡慕不来的。
却成了刻晋现在最头疼的问题。
首先,氪金项目这一块,随着公司规模增大,越来越多双眼睛盯着,不能再用以往那种降低收费来减少氪金数量的浅显套路了。
而氪金增加难度,广告遮挡界面,甚至把二维码丢在鬼身上的各种操作,在试过一次之后,玩家已经熟悉了,也不便再来一次。
除此之外,免费与官方合作,海外无基础从零开始,这些方式刻晋通通都用过,均无一例外失败。
“也就是说,现在想用常规手段让玩家不氪金,几乎是不可能的事情了。”刻晋眉头微微蹙起,旋转着平时用于批改文件的签字笔,心中思绪飞快转动。
如果说,还有什么方法是没用到的话。
那必须是找到玩家的痛点
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