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第111章:给他们看看硬家伙!堪比《星际穿越》的游戏大作!(2 / 8)

基本上去查电子游戏的起源,也都是从欧美地区传来的。

再往深挖,那就说什么的都有了,众说纷纭,很难分辨信息的真假。

就连苟彻桦也表示这段传闻只是他此前在其他游戏公司就职时。

听公司里当时有位还算德高望重的老员工所讲述的,具体是真是假已经很难证实。

不过,真假先抛在一旁。

在游戏被定义成第九艺术之后的十几二十年内。

实际上是一直饱受争议的。

在当年有很多其他同样小众的艺术也想争夺此等拉风的称号。

如摄影、连环画、手工等一系列艺术,亦想要从原本的大分类中脱颖而出。

不过碍于它们本身的特性,与其母艺术贴的太过于接近。

最终还是让游戏这种新型的交互式艺术杀出重围,正式成为了蓝星全球都承认的第九艺术。

“这点倒是比在地球上还好点,地球上的大众舆论可从来没正式承认过游戏是第九艺术。”对于蓝星游戏的发展史,刻晋不禁感叹。

“不过由于游戏相较于前面八大艺术的老大哥们,起步时间晚,满打满算现在也不过四十多个年头……还是有很多老一辈的人们不屑将它称之为艺术。”苟彻桦又道。

“九大艺术文化庆典,其实早在七八年前的时候,都还称之为八大艺术。当时不少玩家联名要求把游戏的年度评选加进去,但最终都反映无果。”

“后来游戏资本的力量介入,加上游戏行业的确是在高速发展……尽管有点畸形,但最终还是成功的混了进去。”苟彻桦尴尬的笑了笑。

这哪里是有点畸形啊……

在刻晋眼里,这都简直是异形了。

不过转念一想也能理解。

毕竟没吃过猪肉的人也无法脑补出猪肉的味道。

在头号玩家这公司起势之前,蓝星几乎所有玩家都认为主流游戏就是以抽卡重氪为首的益智类游

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