视网膜上游戏提示不间断的跳出。
方恒心中一动。
打开人物属性,他的异常状态里多出了一个血毒的说明。
【异常状态:血毒】。
说明:你的体内吸收了微量血毒,请及时将血毒排出,随着血毒含量增加,你的属性将会不断降低。
说明:血毒可以通过各种方法进行清楚,同时会随着时间推移不断从体内排出(自行排出效率与玩家各项属性有关)。
当前血毒效果:玩家全属性降低0.54%。
“原来如此……血毒……”
结合记忆中曾经看到的玩家教学帖,方恒觉得自己好像有点悟了。
进入血池之后,玩家每秒都在不断的被扣除生命点数以及受到血毒的负面效果叠加。
而每次在血池中浸泡的越久,他所能获得到的增益就越大。
血族亲和属性影响了血池对身体造成的伤害,甚至有概率可以减免伤害。
如今,他身上已经有了四件套的血族圣器,每件+3血液亲和,他的血液亲和属性肯定比普通玩家要来的强……
理论上他可以比普通血族承受更高程度的血池浸泡。
再加上不死体技能效果,自己的生命回复能力同样惊人。
不死体?
对了,还有不死体!
方恒眼皮一跳。
游戏提示再次刷新。
【提示:受到不死体技能效果影,你体内的血毒被清除】。
厉害了!
方恒大为兴奋!
不死体技能每隔0.5秒可以清楚一次血毒负面buff!
这样一来,他可以完全无视血毒的效果!
甚至……
方恒心中振奋,他迈开脚步继续朝着血池深处走去。
【提示:你受到血池的伤害-51】。
血水逐渐浸泡至腰部,来自血池的伤害开始逐渐增加。
方恒看着自身忽上忽下的血量。
不死体的恢复效果和血池伤害效果展开拉锯战。
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