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148 重装机兵 第六更(2 / 4)

使用者提升电子游戏美术的绘画能力,但效果也只是短期的,期限为当前开发游戏结束为止。兑换价格为一万积分。

另外一个道具则为群体肾上腺素,效果为提升群体开发游戏效率百分之二十,可以让原本开发周期五年的作品缩短缩短到四年时间。随还价格为一万积分。

这两个东西……

又是没啥用的东西。

不,应该是在特定的时候还是有点用的,但现在自己开发游戏的速度和效率自然不用多说,显然还是系统里的找人功能最实用了。

于是左真连犹豫都没犹豫,直接给系统里的找人技能提升了三级,达到第六级,一共花费两万八的积分。

然后刚好手头上剩下的积分还够一万六积分,正好可以用一次来寻找一位合格的游戏开发者。

在左真的设想中已经想好了接下来该找什么样的人。

就找一个现在就很擅长游戏开发的人才。

最好是那种多面手,能胜任各种工作的程序员。

左真毫不犹豫的选择使用系统的能力,让系统开始寻找左真所指定的人才。

当一万六千积分投入人才寻找的选项后,系统似乎出现了短暂的宕机,不过也有可能是正在开始帮助左真寻找指定的人选。

而眼看着系统似乎一时半会也给不出结果,左真也就暂时不去管系统。

其实就算没系统的找人功能,现在他的人手开发重装机兵也是基本能做到的。

实在不行再把几个校友给拉过来帮忙。

一天的时间左真将重装机兵的早期设定弄好,然后就在次日把所有人都召集了起来。

“下面,我来宣布一下咱们接下来要做的游戏,想必你们应该已经知道咱们接下要做的类型,那就是角色扮演类型游戏,你们之中有几个玩过的?”

在场的几个人中只有两个举起了手。

其他人有些茫然。

他们之前看过这个类型的游

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