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142 必杀技 第六更(3 / 4)

就用他们各自国家的特征来设计必杀技,你像韩国,直接搞个棒槌必杀技怎么样?”

“可以可以,德国佬可以用德牧来表示必杀技。”

几个人议论的热火朝天,一会就琢磨出好几个必杀技的内容来,而且还有点乐此不疲的架势。

之前拳皇让他们去制作必杀技,很显然让他们有了非常强的表达欲。

左真也没打扰他们。

现在就让他们头脑风暴好了。

等到后面自己再看一下他们的成果。

球类运动本身规则基本上是死的,再怎么跳脱都逃不出大框架的限制,所以做起来其实不算太难。

难的还是等后世3d时代到来,游戏更加复杂之后该如何创新的问题。

“左真,现在能给我一些方向吗?我好按照伱的要求把角色画出来。”

左真正准备趁机再好好琢磨一下角色扮演游戏的事情,于梦晨就迫切的过来想要找点事情做。

看着别人都在研究新游戏内容,但左真却没给她安排工作,她有点着急。

果真是优秀员工啊,这么主动的想要工作的。

“我想想啊,你先画一些简单的q版形象出来。”

“q版?”

“就是把人往卡通幼小的方向去画,但又不能真像孩子一样。”

于梦晨有点茫然。

这再一次触及到她的知识盲区。

于梦晨突然发现自从跟在左真身边,她就接触到了很多之前从来没接触过的绘画风格。

什么像素画、半写实画还有现在的q版画。

体型看起来幼小,但形象上还要相对成熟,这听起来好像很矛盾的样子。

“角色形象这个不用急,他们那边研究新构思还得几天时间呢,可以慢慢来。”

于梦晨并没有听进去后面那句话。

她已经在认真思考左真所说的这种形象,低着头一言不发。

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