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第418章 亡灵征战,大蛇起兵(4K)(2 / 8)

域都是‘荒芜区’,整个亡骸圣山的核心仅仅集中在几公里方圆之地,建筑设施几乎都在里面。

亡骨构建的防御体系,骨林、黑湖等等覆盖范围广一些,但也没有将整个领土都囊括下来。

领土是领土,和领地建设面积并不相同。

整个天元城就仅仅占据已有领土的一隅之地。

而天元城的全部领土大约是……

“半径六七公里。”

“和整一個亡骸圣山相比,差距简直是……”

“怪不得,领地之力的总量,几乎暴涨了两三倍。”

实际上天元领的体量不小了,已经是普通5级领地的大几倍,几乎可以和大领地比肩,不,是比普通的7级大领地还要庞大。

四大兵种建筑半秘境,任何一个都要比天元领的本土面积广袤。

龙丘沃土的面积亦不小。

依然无法和融入永恒世界的亡骸圣山相比。

“这也正常。毕竟,亡骨已经是传说生命体了啊,幼年传说也是传说。”

和幼年传说相比,不要说5级领地了,就是7级大城级领地,自然,也是不值一提。

亡骨在外域的征战已经开始。

那儿到处都掩埋着尸骨,天地间的死亡能量格外浓郁。得天独厚的环境下,亡骨稍微使用死亡军团这一技能,就能复苏出一批又一批实力不俗的亡灵。

刚复苏的亡灵,基本都只是傀儡一样的无灵魂生物。

不过,在亡灵灾息影响下,只要亡骨存在,这些亡灵生物就能够永恒存在。它们不会回归冥土,它们的实力受灾息浸润,还能够缓慢且持续地提升。

它们能开慧。

它们甚至有小概率进化,从普通品阶进化为稀有,从稀有品阶进化为卓越。

亡骨的‘斩杀转化’能力,所用却是不多。

外域亡灵之地,躲藏着一些智慧亡灵,这些亡灵见到亡骨几乎纳头就拜,亡某骨没有出手

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