lgd连续两把靠着中后期的无解推进战胜edg。
尤其是第二局,简直打得edg头晕。
他们就没见过这么恶心的组合,宝石负责抗,负责兜底,琴女负责滚键盘,负责拉扯。
不管开谁,都会被解。
另外。
观众才发现琴女的输出并不低,赛后面板,琴女贡献了全队30.2%的输出,只比同队的卢锡安少了3千。
问题在于,中单卢锡安本来就猛,兮夜靠着卢锡安都能在训练赛制裁faker——这是洲际赛,we教练组互通过的资料。
他们在拿到中单卢锡安后,前15分钟赢下中野对局的概率高达85%,剩下的15%里,也多是野区出事,连带着卢锡安有压力,而不是卢锡安对线拿不到领先。
“这就是卢登琴女吗?”
看到imp输出3万多,管泽元语气有点惊讶。毕竟,在人们的印象里,她应该是个刮痧女王。
路人局看到队友选琴女,刻板印象会觉得是妹妹,游戏里开混,团战除了开开加速,好像没啥用。
毕竟真需要琴女大招解围时,对面的前排通常已经顶到了c位脸上。
【我琴!】
【泪目,琴女玩家站起来了。】
【原来不是琴女没伤害,而是不吃经济的琴女没伤害!】
【满昏!】
【龟龟,pp跟噗噗加起来打了全队63的输出。】
【顶级双c!】
【顶级?世一双c!】
【我说,把faker跟bang叫来挨打。】
相比于imp的出色发挥,观众对iboy的感官就没那么客气了。
毕竟前面赢的时候猛吹,结果两把团战除了躲躲技能,实际效果跟边缘ob没区别——输出太少了。
这就又回到那个问题。
团战暴毙但伤害数据好看,和团战稳定但打不出伤害,选哪
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