,只是依靠不断的堆叠数量,然后让人随便杀好了。
不过《动物危机》不一样。
用动物作为丧尸明显是一个创新点,而且方城工作室将这个创新点做的十分出色。不同的动物不再是单纯的动物外形,他们有自己的一套行为逻辑,也有自己的特点。
这些细节让玩家感觉,自己似乎真的经历了一次动物世界的丧尸危机,也让他们发现丧尸题材可以有更大的空间可以挖掘。
更别提里面强悍的打击感觉,时刻令人无比紧张的游戏氛围,恰到好处的末日氛围和孤寂感,这些都让他们有一股孤胆英雄一般的感受,也让这个游戏在海外的受欢迎程度高的离谱。
而且根据论坛上的情报,方城工作室准备之后就推出生存模式,在这个模式下,玩家会有全新的一套技能树,在危机四伏的城镇里不断的探索生存,然后尽可能生活的更久。
新模式里,物品会有更多的细节,游戏将会更加危险有趣,随机性的事件可以让玩家前一秒地狱后一秒天堂,只要没有死,那么就可以有无限的可能。
这么好的模式,居然不会继续收费,而是免费将其发放出来,这让方城工作室在海外玩家的口中得到了一个爱称:“愚蠢的工作室”。
他们明明可以卖钱,偏偏要免费送,这不是愚蠢,这是什么?
因为游戏的画面和可玩性确实出色,所以主播也倾向于多发布相关的视频,这也让《动物危机》和方城工作室的名号进一步流传,直至成为一个不错的梗。
不过与《动物危机》在外面的百花齐放不同,北米那边的反应就完全不同了。
在一个个直播间里,经常可以看到北米这边玩家的留言:
【不过如此,光是看到这个游戏的画面,我就完全不想玩了。】
【我也是,完全不想玩,我不认为华夏那边会做出什么好游戏,我也不屑去了解他们。华夏那边的东西一向是以抄袭和落后为名,我认为我们对他们的封杀是有理
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