锁链的一端,他用一根炮管制作成一个钩子。
另一端,则被他用许多铁片和铜丝等等,将七颗强磁吸铁石固定在一起,制作成一颗大号的吸铁石。
杨源想要制作的东西,就是强磁钩爪。
强磁钩爪的成品,吸铁石一端拥有强大吸力,能够吸住巨大的火力飞盘底盘,另一端的钩爪勾住货物以达到运输效果。
不过这是理想中的效果,他只要物品的初始状态有这方面的效果就行,后面慢慢升级就是了。
因为这些金属炮管都非常坚固,所以哪怕有弱动力装甲帮忙,也用了三四个小时,才终于将成品制作出来。
【经验+1】
【强磁钩爪lv.1:0/2(因自重太大,当前只能勾住十公斤货物,自重之外的力量增加超过十公斤(包括甩动等产生的拉力),吸铁石便会脱落)】
“成了!”
杨源心中一喜,当即操控着庞大的火力飞盘下降到一定高度,然后猛地将强磁钩爪的吸铁石一端扔上去。
吸铁石稳稳吸住火力飞盘的底盘,由一百零五根炮管弯折制造而成、长达三十米的锁链垂落下来。
“这强磁钩爪的经验,又是怎么获取的呢?”
安全屋的经验是有人居住就能获得经验,而时间按小时来计算。
动力装甲和冷却器,甚至火力飞盘,都是只要在工作,就有经验进账,时间是按分钟来算的。
枪械则按照开枪的次数来算,有子弹的前提下,一枪一点经验。
那这种钩爪的经验获取方式呢?
“是勾住东西就能有经验进账吗?”
杨源让火力飞盘缓缓上升,直到强磁钩爪的钩子距离地面半米才停下来。
接着他在废墟中翻找,很快找到一个还算完整的金属壳子。
“好像有点重了,不能超过十公斤……”
他将壳子扔了,又在废墟中翻找,但怎么都找不到合适的。
最终,他干脆将两颗原版的小型炮弹用铜丝连起来,将其挂在钩子上。
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