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第一百九十七章 万事开头难,拍科幻电影更难(4 / 5)

几位年轻的专家作为艺术指导。

然后,他又靠自己的人脉关系,从《加勒比海盗2》的美工团队里,请了几位有过科幻电影布景经验的美工师。

最后,则是大量的从国内的一些美术院校,邀请年轻的毕业生来填充基础组员,勉强拉起了一支团队。

这只团队由航天局的专家提供华夏、国际空间站的内景基础参考资料,再由好来坞请来的美工师在这个基础上,设计构建出近未来的,更符合电影画面审美的模板样本。

然后,从国内美院聘请来的普通团队成员,再将其画成一张张拆解开的设计图。

有了一个个零部件的设计图,吴渊才能拿去找一些与航天局有合作的工厂,制造出仿真的零部件。

是的,毫不客气的说,吴渊到时候可以宣传自己电影的搭景是“军工”级别的!

最后,吴渊那支在《加勒比海盗》剧组进修过的道具组、布景组,再用这些零部件于怀柔影视基地的摄影棚内,搭建出几个空间站的内景。

公司的特效部门,则根据美工团队提供的概念设计图,制作太空外景的各种cg建模。

值得庆幸,吴渊选择拍摄的是《地心引力》,不是《流浪地球》。

与《流浪地球》那庞大的工程量相比,《地心引力》只有几个空间站室内的景需要还原搭建,室外的空间站外景和太空环境,全都要用特效cg画面代替。

要是像《流浪地球》那样,要搭建地下城、太空电梯、行星发动机等建筑,怕是他用十年时间都不一定能完成从美工设计到各种景建成。

没办法,现在国内能胜任这种艺术指导、美工画师以及模型师的专业人才还是太少了。

《流浪地球》在前期筹备之前,就做了3000张的概念设计,后面又跟进了8000张。

花了4年时间、做了11000张设计图,才完成了拍摄前的电影世界设计和实景搭建。

相比较之下,吴渊的《地心

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