觉,可每次看dow导玩的时候,我都会感觉这哪里是削弱了呀?”娃娃的话虽然有些强行吹捧的嫌疑,但并不会引起观众们的反感。
因为几乎所有看比赛的人也都是这样的感觉。
补丁对于英雄的削弱在楚歌的手中几乎就没有特别明显的感觉。
看着青钢影仅仅掉了一丝血皮,克烈看这掉了将近三分之一的血量,好像是亏了。
但真的亏吗?
楚歌可不这么认为。
作为拥有克烈【宗师级】熟练度选手,他可是对这英雄了如指掌。
克烈的被动【怯战蜥蜴斯嘎尔】,让克烈的血条看起来是假的。
克烈有两个血条。
一个是克烈本身的血条,一个则是斯嘎尔的血条。
斯嘎尔血条掉光之后,克烈就会下马。
但克烈只需要在下马期间将怒气值打满,立马就能再度上马,而这时候斯嘎尔的血量也会瞬间恢复成满血。
哪怕克烈自身血量掉到1,上马之后获得斯嘎尔的血量,那总血量就会变成1+斯嘎尔的血量。
这就有点类似纳尔变换形态,纳尔变大的时候,会获得额外的生命值加成,在怒气消耗完毕重新变小之后,多加的那点血不会被扣除,相当于纳尔白嫖了一点血量。
可别小看这几十点血量,这在前期就意味着你能够多抗一次普攻的容错,相当于半瓶血药的效果。
克烈对线期最实用的一个小技巧就是留技能点。
在对拼起来的时候,再加w,快速完成四连击,打对手一个措手不及。
另外也就是在下马之后,配合w的四连击接q光速上马,同样也是打对手一个措手不及。
这就跟厉害的艾克在6级都会留技能点,会在对拼起来之后再秒加大招可以多打一个大招的爆发伤害是一个道理。
当初楚歌的克烈能够让全世界的人都记住他,很大一部分原因就是他很熟练的掌握着技巧。
而其他战队的选手和教练组则还是纠结着英雄到底该走上,还是走中的无聊
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