《星球大战》里的许多设想,显得天马行空。
然而受限于时代的发展,有些东西如今看起来,已经显得有点陈旧。
例如光剑这玩意,苏瑞很难想象进入星际时代之后,人们还在拿着“冷兵器”打斗,不说一炮歼星等等,最起码也应该跟钢铁侠一样,玩玩单兵机甲、人体改造之类,用尖端科技武装自己,这才符合智慧生物对自身安全的需求。
早年的战争,两边的士兵需要近距离接触,到了近代已经呈现出战场越来越远的趋势,讲究通过远程武器,打击可视范围之外的敌人,像火炮、导弹、无人机等等,都比肉搏高效太多。
进入星际时代之后,相信远程武器将会十分恐怖,单兵实力也将得到极大的增强,而在《星球大战》里,却有点小孩子过家家的味道。
前两年上映的新版《星际迷航》,则显得比较新颖时尚。
逼真到极点的视觉效果,让观众在梦幻般的虚拟世界中,得到了一次空前的享受,硬生生把一个强弩之末的题材,再次盘活了。
在苏瑞看来,倘若成功收购《星球大战》版权,也需要大改一些设定。
当然了。
此时星战系列的创始人乔治·卢卡斯,就坐在苏瑞的对面,他可不会傻到当面说“你已经过气,未来还是交给我们年轻人吧”。
等真正吞并掉卢卡斯影业,拿到所有版权,还不是苏瑞想怎么玩都行。
只要拍出来的故事足够吸引人,相信就连铁杆星战粉丝,也会选择包容接受。
以星战系列在全球的影响力,未尝没机会在接下来十年时间里,跟漫威影业一较高下,在它的宏大宇宙系列里,可拍摄的周边支线故事太多了,很有挖掘的潜力。
看看大橘影业策划的《太空旅客》、《星际穿越》、《流浪地球》、《三体》等剧就知道,苏瑞一向都对星际题材比较感兴趣,而且科幻剧拍好了,票房很容易比其他题材高出一大截,而恐怖片则比较容易以小博大
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