整个白天,众人都在虎牢关的取景地考察。
影视城这边是按照游戏场景来一点点布局的,目前虎牢关的完成度,已经可以初步取材到游戏中。
而杨铭、张北等动捕演员的表演,虽然还不是特别完美,但也有很多的动作可以用来取材了。
现场也准备了一些动作捕捉的相关设备,包括动作捕捉摄影机,以及大量可以直接用来扫描场景的无人机等等。
其他制作组,包括研究组在取材现实场景的时候,基本上都会用到这些设备。
不过对于路知行来说,这些设备都只是一种补充,毕竟他可以直接消耗积分在现实中进行取材,取材的精度完全可以秒杀这些设备的效果。
但这些设备还是必须的。
一方面,那些容易取材的场景,用这些设备可以节约很多的积分,另一方面,这些设备也能对路知行的“特异功能”进行一些遮掩。
晚上,忙碌一天的众人离开了影视城。
附近的酒店和几家不错的餐馆都已经被包了下来,直接作为整个剧组的宿舍和餐厅来使用了。
当地人对此也都很欢迎,毕竟影视城没落之后,已经基本上没有剧组来这里拍戏了。没有了客流,当地的经济发展也受到了一定的影响。
现在有这么大的剧组入驻,别说是当地的酒店、餐饮了,就连夜市小摊都比以前更加热闹了。
至于路知行,他也没完全没闲着,晚上回到酒店就立刻进入提前运过来的vr游戏舱,继续完成《剑影燎原》的第一个大型demo。
之前他跟周满对练的那个场景中,已经把战斗模式给完成了,只是没有加入场景和敌人。
但现在,虎牢关的场景有了,虎牢关的敌人吕布也有了,只要将场景、敌人和战斗系统全都融合在一起,那么这就是一个足够完善的demo。
在这个demo中,路知行还非常贴心地为玩家准备了四种不同的游玩选项。
选项a:扮演无名小将,不骑马单挑吕布。
选项b:扮
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