,设计的天然牢笼。
这样在无声无息中转换了天鹅湖的湖水,当‘鳖’超载暴走之时,被转化的湖水便会如同钢筋混凝土般坚硬,大幅限制‘鳖’的机动性能。
然后蛙人部队便会潜入湖中,在无人机的配合下搜索湖底的‘鳖’。再根据目标的反应,选择抓捕或者炮火打击。
当然,这只是第一关,毕竟就算是定制的非牛顿流体也有强度极限,还不可能真凭这个捕捉‘鳖’,只是尽可能拖延时间,为相位武器的智能锁定系统收集目标信息。
所以蛙人组全灭后,还会有第二组,第三组,一连串的波段攻击和拘束抓捕设备进场。几乎各种变化和预案都被白内障们设计规划好了。
其实凯尔曼家这些mentat们的安排,确实已经做到‘天罗地网’的程度了,如果完全按照规划的计算来,胜算至少也有八成,甚至九成都能做到。
但是在模拟战演戏中的胜率,依然只有18%。
因为目前的所有安排和规划,都是建立在‘鳖’会老老实实得呆在原地,让他们抓的基础上的。
是的,假如‘鳖’不和他们纠缠呢?
要是‘鳖’在包围圈准备完成之前,一上岸就尽全力逃跑,怼着一个方向冲出去,逃到天鹅湖公园之外,那不是一大堆的准备都白做了么。
所以哪怕‘鳖’目前都毫无反应,准备也就绪了,凯尔曼抓鳖部队还是小心翼翼的,徐徐靠近,徐徐靠近。
毕竟无论再怎么准备,天鹅湖公园都有六百多平方公里,相当于夜之都一个区了。肯定有防御薄弱的地方。
以‘鳖’表现出的性能,只要一心选择逃跑,真没几个人能追得上,一旦冲出划定的地区,到了不能随意开火的市区,变数就太大了,因此多次模拟演算后,任务的综合成功率确实不高。
不过考虑到之前这神经病晃悠来晃悠去,杀了一屋子人还不够,还要把脑袋砍下来垒成山,说不定不会直接逃跑,选择刚正面性能测试,这任务还是有一定可操作性的。
于是白内障们
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