音,余烬舒爽不已。
20级虐杀16级的怪物,本就因为等级压制的缘故,经验削减不少,道理和越级杀怪有额外经验一样,但这经验值,余烬很满意。
看似血腥圣殿骑士只是普通怪物,实则也的确如此,在探测回来的信息上显示,这货居然连精英怪都不是。
然而。
其属性和战力,直接越过精英的级别,进入boss行列。
这份经验值给予,应该是按照战力来给,而并非品阶。
“青铜装备?”
伸手一捞,将血腥圣殿骑士爆出的装备抓住,一件盾战士的胸甲,青铜级别,这品级,进一步的表露出这货的真实实力。
“你的!”
只是扫了一眼,余烬丝毫没有犹豫,将手中的胸甲扔给了雄霸,他是盾战,这玩意专属盾战,按照分配原则属于他。
“……”
雄霸伸手接过,嘴唇蠕动了一下,但并未说话,只是默默的将装备塞进了背包。
他身上的铠甲是白银级的,比这件青铜级的胸甲要好,不用换,但青铜级的盾战装备,还是除了盾牌外最重要的防御增加最多的铠甲部位,价值不菲,主要是有价无市,他不缺钱不会卖,正好留给兄弟。
“果然,副本就是宝藏啊!”
每一个副本每一个玩家第一次刷,爆率都是最高的,之后跌落,到一个值,恒定。
也就是爆率不会像是在野外那样无限下降直到最低,而是会持续在一个度恒定不变。
这是为了保障普通玩家的权益,亦是保证副本的热度。
毕竟,野外都是各大势力角逐的战场,越是资源丰富的地儿越是有人争,竞争的势力越大,散人玩家是根本不可能插足踏入一步的。
野外没有生存的空间,那么,副本就是唯一的希望。
这要是和野外的设计一样,副本的收益也会逐渐的降低,杀到最后黄金boss只能爆黑铁,甚至白板,
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