夜幕降临!
赶了一天路,又应对了一天的麻烦,余烬已然身心俱疲,好在幸运的寻到了一处好地,以做歇息之用。
从骆驼的背上取下资源,先是给它喂饱喝足,然后自己从背包里拿出准备好的食物和清水,慢慢进食。
商队赠送的食物,那是真正的干粮,就是易于储存,很难变质的馕,很干很难吃,余烬可不想吃那玩意。
他准备的虽说也是干粮,但却是大白馒头和大肉包子,而且存放在背包里,此刻取出来,还是和刚刚买到的时候一样,热气腾腾,到底是买的刚出锅的。
“幸亏有先见之明啊,不然,现在要么啃硬邦邦的馕,要么打猎吃没有调料的寡淡无味还腥臭的肉!”
余烬也没有料到考核属于真实战场,将原本后续才会出现的饥饿系统,提前解锁。
饥饿系统,简单而言,就是让玩家如同现实那样,也要吃饭喝水,不然,会被饿死。
游戏前期,或许是考虑到玩家收获金钱的不易,所以没有加入,增加玩家的负担,但这不过新手期的福利。
余烬估计,用不了多久,很有可能在玩家进入城市的数量达到一定程度后,饥饿系统就会开放。
不然,那就太迟了。
副职诸如铁匠裁缝药师一流,1级就开始堆积熟练度了。
本就晚了许久,要是再拖,厨师这个副职可就废了大半。
怪物身上的材料,食材,占据绝大的比例!
比如余烬击杀的水晶鳄王,肉足足有一千斤,而鳞片只有看看一百有余,皮和牙,那就更少了。
虽说不是所有怪物身上的肉都能当食材,但无疑,按照比例来看,食材的占比,绝对超过全部材料的一半,甚至更多!
食材大多数不入流,只能卖给系统商店,其烹饪出来的东西,也不会有任何特殊效果,仅能果腹而已!
质量不够,数量来凑。
玩家前期的钱币主要来
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