六月份举行。
前面这几个月的时间开始在各大媒体上打广告,尤其是纸媒以及期刊杂志。
比如《电子游戏日报》、《周刊少年jump》、《月刊微机》、《少年杂志》等等。
一定要把我们的金十字之名,传遍霓虹计算机界的每一个角落。
至于明年的第二届游戏大赛,我们还可以”突然白川枫顿了一下,“算了,明年的事后面再说,先集中精力把眼前的事做好吧。”
“哈伊”边上正拿着笔刷刷写个不停的岩田聪,不由松了口气。
老实说白川枫灵感不断闪现的样子极具人格魅力,但是要一一记住也是一件颇耗心神的事。
“fes在4月1号上市,没什么问题吧?”
白川电器的家庭游戏机计划于上半年上市,年中留给了cd机及随身听,年末则留给了台式机及音箱等产品。
一年中新产品的发布,内部都做了详细的规划。
这样有利于资源的合理利用,也避免了新产品扎堆,内部之间相互争夺关注度。
白川电器还没成长为电子帝国般的存在,像后世那样把所有产品集中起来开一场盛大的发布会,现在的它还撑不起来这样的舞台。
至于游戏机放在上半年,完全是为了接下来的暑假做准备。
毕竟它的消费群体是学生居多,那么在暑假前两个月把fes的名气打出去就是绝佳的时机。
“机器已经调试过很多次了,完全可以流畅运行。在首发游戏阵容上,我们也做了很多筛选。”
家庭游戏机基本都是岩田聪在负责,期间白川枫也只是稍稍过问了几句,就没怎么再关注。
以现在的结果看,他没让白川枫失望,岩田同学果然在编程领域有着非同一般的天赋。
算算整个开发周期大概是一年半的时间,已经很不错了。
“既然没什么问题,那么该做的宣传也做起来吧。”
家伙
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