匠作匠作
休沐日后。
欧阳戎每日去往江州大堂上值,走进大堂第一件事,是浏览前线战报。
距离秦竞溱率军出征已经过去半旬,前线暂时没有重要消息传来。
今早的最新线报是征讨前军已经进入了洪州境内。
另外还有西南李正炎军的一些新动向。
不过与前一道消息相比,后一道消息时效性更低,得估算着看。
老踩点人元怀民还未到来,早上的正堂空荡荡的,院子里有秋日清晨的雾霭,不远处长廊上,不时走过前来上值的皂服官吏……
早到的欧阳戎往手心哈了口热雾,转去搬来地图,伏案推衍起来。
距离征讨大军与李正炎军的短兵相接,目前还有一段日子。
现在看,征讨大军的前锋应该能抢在李正炎前,抵达洪州城下,唯一的问题是能否抢在李正炎军抵达洪州之前,拿下洪州城……
其实双方的行军速度都不算快,倒也正常。
因为这几万人的队伍开拔行军,其实是一项浩大复杂的工程,这台军事机器看起来慢吞吞,可一旦开启,就很难轻易停下。
不止眼下的起步阶段,等以后两军相遇,不出意外的情况下,依旧是这样一番“慢吞吞”的腾转挪移,直到一场正面决战变得无可避免,然后才会在某个双方将领皆认为优势在我的时刻与地点,如山般“撞”到一起。
决战之前的拉扯,在外行人眼里可能像是广场老人打太极。
至于所谓的奇兵偷袭、神兵天降、出其不意……这些精彩戏码大多数情况下也就是想想而已。
能载入史书的奇兵例子,全都是赢了的,这也造成了名流青史的大胜,好像全都是戏剧性、趣味性十足的奇谋一样。
可是古往今来,从先秦打到现在的乾周,大小战事发生了不知多少场,其中大部分战事却都是“正对正”的沉闷枯燥。
哪怕是震古烁今的军神名
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