这也是当前的重中之重。
武器体系需要进一步更新与加强。
尤其是能对一个世界造成直接杀伤的涡流大炮。
这次神战让陆尧学到了很多。
为对付吹哨人,犬城投入了可能近10亿信仰成本,请了三个帮手对付吹哨人,都差点功败垂成。
由此足以说明神战风险很大,没有超出对方十倍以上的力量,很难做到将其彻底毁灭。
这就让爆发类伤害显得格外重要。
如果能在第一轮攻击就造成致命打击,就能极大减少敌人的反抗强度和意愿,也将有效避免被拖入到拉锯战环节。
更重要的是,陆尧如今还是犬城庇护者。
他答应圣甲虫的合作,就已经想好,要用军事技术的革新来应对这一挑战。
对界武器的研发消耗动辄以百万信仰计,但有犬城的经费支持,就能放手去试错。
新武器总是不嫌多。
出门钓鱼还得学会戴头盔呢。
对于尧族文明来说,想要和平稳定地发展,也必须有足够强的威慑和打击力量,以应对外部各种各样的复杂环境。
相比忧郁女神和狼神的两类打法,涡流大炮算是爆发很强的对界武器。
陆尧要做的就是进一步优化。
对付普通众神,涡流大炮可以一炮一个,但遇到高强度的称号神明,就会遭到极强的抵抗和反扑。
之前已经扩容过一次弹夹,弹药数量上倒是足够。
重点是提升砾炮的瞬间杀伤力。
陆尧陷入沉思。
这玩意没有前人经验可言,完全只能摸黑过河。
陆尧不认为自己能凭空造一个东西出来。
所以他还是将目光投向了虚宙本身。
之前陆尧能造出涡流大炮,就是对涡世界这一虚宙现象的利用和转换。
现在同样。
要做到近乎瞬间摧毁一个世界,
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