好用。
尤其是面对不熟悉的敌人,对方根本算不到你的第三下攻击会强化。
“让我康康满级16级的【节奏打击】有多高的属性。”
7500晶能砸下去后,程哨风把【节奏打击】点满,获得了多年的战斗经验。
【节奏打击】
【战斗中使用武器带自然地带有抑扬顿挫的节奏感,虽然容易被预判,但高额的攻击依然让敌人难以反击。(当使用节奏打击攻击敌人时,会增强每次第三击的伤害)】
【默认攻击技能】
【16/16级】
【能量消耗:10】
【充能维持时间:8秒】
【420%武器伤害】
【197物理伤害】
“嘶~恐怖如斯!看来妲你小己己这个玩家说得对...任何一个技能到达极致后都会产生质变。”
“这可能是我基地所有技能中...伤害加成最高的一个了吧?还是个半被动。”
整整多出来320%的武器伤害!
1发【爆裂弹药】当成4发打!
还附带197的巨额基础物理伤害!
“每一击都需要消耗10能量蓄力...然后在第三下打出来毁灭一击,爱了爱了!”
程哨风敢保证,【节奏打击】点满后,他的爆发战斗力...将会出乎所有人预料。
“还是个经典扮猪吃老虎技能,两下佯攻放松敌人警惕,然后一击致命。”
“这么看来...【士兵】这个职业低级确实不厉害,但当使用者逐渐强大后,综合属性很可能是职业里最高的一个。”
程哨风把这几个高性价比的技能点完后,已经花费了19500晶能,还剩下30500,这些他不着急点其他技能,一个是高级技能的性价比低,另一个是...这些战斗力现在够用了,他这些晶能正好留下来给基地应急使用。
毕竟他们还没找到稳
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