做为自封的攻壳机动部第二高手,对撞机其实还有一个名头更广的外号——攻壳机动部第一肉盾。
而按照游戏的说法,整个boss具有瞬间回血的bug级能力。
面对这种铺天盖地的攻击,对撞机也施展出了自己最拿手的本事——也就是挨揍。
强大的热力从钢铁肌肉中喷涌而出,记忆金属在疯狂融合,对撞机的身体硬度以一个疯狂的速度在上升。
‘这家伙的身体硬度差不多达到星际金属的档次了。’
所谓的星际金属,便是星际建筑的材料,这些材料99%都是后天开发出来,要求极高,必须能够抗住核爆级的高温、又或是一些低温暗物质、乃至于宇宙信息生命的侵蚀。
而星际金属,是建造巨构的前提。
这类星际金属,至少也是3级文明、4级文明的产物。
能量射线带来的高温、腐蚀、光亮,几乎分毫无差的淹没了对撞机,对撞机的身体表层迅速开裂、融化、甚至崩解,就像是丢入岩浆中的钢铁,无数金属液体溅射而出。
在这个过程中,对方的恢复能力不断抵御伤害,散落的金属液体有灵性的收回体内,并再一次被溅射。
高工可以肯定,对撞机至少有一个boss模板,而且必然是恢复类模板,这么想着,他随手一击能量射线打在对方身上,打出了对方的模板属性。
恢复模板:再生金属
效果1:纯粹金属,任何攻击效果带来的负面状态,包括不限于中毒、灼伤、生化污染、要害攻击、双倍攻击,都将随着记忆金属的再生而抵消。
效果2:形态重塑:血量恢复+1000%,每受到同种类型的攻击,伤害降低10%,最终能达到无限接近免疫的效果
效果3:不死者,每当血液清零之后,记忆金属就会按照相同的记忆回路进行再生,以达到复活的效果,每一次再生,血量恢复50%,复活的次数视金属的抗疲劳性决定,复活次数(
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