亚历山大,他没有多说,穿过人群径直往直播室走去,人群自动分开,走进直播室的时候,游戏头盔,游戏座椅都已经调整到位了。
他也没有废话,一屁股坐在椅子上戴上了头盔,想了想回身冲着门外的主管比划了一个手势,对方立刻把直播时的门给关上。
也将杂乱的声音关到了门后,墨非将游戏头盔戴在了头上,深吸了一口气,启动了游戏。
眼前画面一黑,墨非进入到了游戏之中,出现在了黑暗阴森的龙眠洞窟之中。
一睁眼,墨非就听到了系统的声音。
【系统提示:你已经进入到了剧情战役【屠龙勇士的赞歌】的区域范围,你的身份被判定为‘剧情反派/最终boss’,请做好入场准备。】
情况不太妙啊,墨非心想,剧情战役的名字通常是由系统直接生成的,系统会根据剧情战役中的具体参与者和相关场景要素来生成。
如果自己的实力远强过对方,那么战役的名字很有可能会是【屠龙勇士的悲歌】这类的。
如果对方的实力远远强过他,那么战役名字很有可能是【黑龙领主的末日】这种。
从现在的战役标题来看,系统显然判定对方的优势更大一些,但应该不会打太多。
不过自己仍然有取胜的机会,实力的差距可以用更好的操作来弥补,当初建立副本的时候,墨非就已经考虑到了这种被突袭踢门的可能,所以在设计副本的时候,他有意进行了一些布局。
攻关团队进入黑暗龙巢之后首先会进入一条名为龙火回廊的迷宫隧道,这条隧道非常长,几乎占据了副本内部一半的面积,而且七扭八绕,不仅地图非常复杂,而且到处都是怪物,陷阱,甚至还有解密的内容。
所有的布置的目标都只有一个,那就是拖延入侵者的时间,给墨非充足的布局时间。
如今看来目的还是达到了,墨非打开了副本监控系统,可以看到这支团队还在隧道里和成群结队的小怪纠缠。
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